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PIXEL.01 (Edizioni ITOMI.studio)
Due (più quattordici) articoli di esperti di gaming e cultura pop da non perdere.
feb 17
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Matteo Caniglia Khorkov
9
1
As Dusk Falls | Recensione Narreview #03
Non è serie, non è gioco. Sa soltanto quello che non è (?)
feb 3
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Matteo Caniglia Khorkov
7
3
gennaio 2026
Cinque giochi che mi hanno fatto piangere
Una classifica di lacrime note e meno note. No spoiler.
gen 27
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Matteo Caniglia Khorkov
11
1
3
Il grosso problema della narrazione dei manifesti del divertimento
O del cherry-picking necessario a chiunque cerchi la teoria del gioco perfetta.
gen 13
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Matteo Caniglia Khorkov
7
3
dicembre 2025
Hyrule Warriors: L'era dell'esilio | Recensione Narreview #02
O sulle difficoltà dei contenitori narrativi creati da Nintendo.
dic 30, 2025
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Matteo Caniglia Khorkov
4
2
Blue Prince: la casa che parla
Un roguelite con gli enigmi e uno spazio come protagonista.
dic 16, 2025
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Matteo Caniglia Khorkov
9
3
Kingdom Come Deliverance II | Recensione Narreview #01
Tra Trosky e Guttenberg, un ambiente che ridefinisce il GdR, ma soprattutto la simpatia.
dic 2, 2025
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Matteo Caniglia Khorkov
5
1
novembre 2025
Arriva Narreview, la recensione narrativa
Un nuovo format per parlarvi dello storytelling dei videogiochi che completo.
nov 29, 2025
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Matteo Caniglia Khorkov
6
2
agosto 2024
Stray, Kae Tempest e l'atto creativo
O cosa fare per uscire dall'abisso.
ago 25, 2024
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Matteo Caniglia Khorkov
4
1
luglio 2024
Mythopoeic Narrative in The Legend of Zelda
A cura di Anthony G. Cirilla e Vincent E. Rone. Il mythmaking, letteralmente "creazione di mitologie", e dove trovarlo.
lug 6, 2024
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Matteo Caniglia Khorkov
3
2
giugno 2024
Qualcosa è perfetto in SUPERHOT
Racconta, comunica, non spiega.
giu 17, 2024
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Matteo Caniglia Khorkov
2
1
maggio 2024
How Games Move Us: Emotion by Design di Katherine Isbister
Come i giochi creano emozioni.
mag 30, 2024
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Matteo Caniglia Khorkov
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